Màrqueting per a mòbils i tauletes

Les tendències que tot desenvolupador d'aplicacions mòbils ha de saber per al 2020

Sempre que mireu, és evident que la tecnologia mòbil s’ha integrat a la societat. D'acord amb Allied Market Research, la mida del mercat global de les aplicacions va assolir els 106.27 milions de dòlars el 2018 i es preveu que arribi als 407.31 milions de dòlars el 2026. El valor que aporta una aplicació a les empreses no es pot subestimar. A mesura que el mercat de la telefonia mòbil continua creixent, la importància que les empreses involucrin els seus clients amb una aplicació mòbil augmentarà exponencialment.  

A causa de la transició del trànsit dels mitjans web tradicionals a les aplicacions mòbils, l’espai de les aplicacions ha passat per ràpides etapes d’evolució. Des dels tipus d’aplicacions fins a les tendències del disseny d’aplicacions per a mòbils, hi ha molts factors a tenir en compte quan decidiu desenvolupar una aplicació per al vostre negoci. Només crear una aplicació i llançar-la a una botiga d’aplicacions no funcionarà bé per convertir clients. El compromís i la conversió genuïns requereixen una experiència d'usuari impactant.  

Les sempre canviants demandes dels clients alteren els requisits del mercat i utilitzar el pensament de disseny per al desenvolupament de la vostra aplicació és fonamental. Amb això en ment, hi ha algunes tendències de disseny d’aplicacions mòbils a partir del 2019 que heu de tenir en compte durant el procés de desenvolupament que probablement definiran el 2020.  

Tendència 1: Dissenyar amb nous gestos en ment 

Els principals gestos utilitzats fins ara en aplicacions mòbils han estat els lliscaments i els clics. Les tendències de la IU mòbil el 2019 van incorporar el que es coneix com Gestos de Tamagotchi. Tot i que el nom pot provocar flashbacks per a mascotes virtuals, els gestos de Tamagotchi en aplicacions mòbils serveixen per afegir un grau més alt d’elements emotius i humans. La intenció d’implementar aquestes funcions al vostre disseny és prendre les parts de les vostres aplicacions que siguin menys eficients pel que fa a la seva usabilitat i millorar-la amb un encant amb el qual els usuaris participin per millorar la seva experiència global.  

Més enllà dels gestos de Tamagotchi, les tendències de disseny d’aplicacions per a mòbils faran que els usuaris interaccionin amb elements de la pantalla fent servir gestos de lliscament per sobre del clic. Des del desenvolupament de text de lliscament fins als gestos de lliscament utilitzats com a característica principal en aplicacions de cites, el lliscament s’ha convertit en una manera molt més natural d’interactuar amb una pantalla tàctil que fer clic.  

Tendència 2: tingueu en compte la mida de la pantalla i la tecnologia usable en dissenyar aplicacions per a mòbils 

Hi ha una gran varietat pel que fa a la mida de la pantalla. Amb l’aparició dels rellotges intel·ligents, les formes de la pantalla també han començat a variar. A l’hora de dissenyar una aplicació, és fonamental crear un disseny sensible que pugui funcionar com es pretén en qualsevol pantalla. Amb l’avantatge addicional de ser compatible amb els rellotges intel·ligents, segur que facilitareu als vostres clients la integració de la vostra aplicació fàcilment i còmodament a les seves vides. Compatibilitat amb rellotges intel·ligents és cada vegada més crític i, com a tal, va ser una de les principals tendències de la IU mòbil el 2019. Per demostrar-ho, el 2018 es van vendre 15.3 milions de rellotges intel·ligents només als Estats Units.  

La tecnologia portable és una indústria que continuarà creixent i definint les tendències de disseny d'aplicacions mòbils aquest any. En el futur, les aplicacions hauran d’incorporar també funcions de realitat augmentada per a ulleres intel·ligents. El desenvolupament d’una estratègia de RA ara i la implementació d’aquestes funcions a l’aplicació mòbil poden tenir un paper essencial per fidelitzar els primers adoptants.

Tendència 3: les tendències del disseny d'aplicacions mòbils destaquen l'esquema de colors

Els colors encarnen la vostra marca i estan íntimament relacionats amb la identitat de la vostra marca. És aquesta identitat de marca que ajuda les empreses a connectar amb els seus futurs clients. 

Tot i que l’esquema de colors pot no semblar una preocupació principal o una tendència òbvia en el disseny de les aplicacions, els canvis subtils de colors poden ser la causa d’una reacció inicial positiva o negativa a la vostra aplicació: les primeres impressions marquen la diferència. 

Una tendència particular del disseny d’aplicacions mòbils que s’utilitza amb més freqüència és l’aplicació de degradats de color. Quan els degradats s’afegeixen a elements interactius o al fons, afegeixen una vitalitat que fa que la vostra aplicació sigui més cridanera i que destaqui. A més dels colors, anar més enllà de les icones estàtiques i desplegar animacions millorades pot fer que la vostra aplicació sigui molt més atractiva. 

Tendència 4: la regla de disseny de la interfície d’usuari per a mòbils que mai no passa de moda: simplificar-la 

Res fa que un client suprimeixi la vostra aplicació més ràpidament que els anuncis intrusius o una interfície d’usuari massa complicada. Prioritzar la claredat i la funcionalitat per sobre del nombre de funcions resultarà crear una millor experiència del client. És un dels motius pels quals les tendències del disseny d’aplicacions emfatitzen la simplicitat any rere any. 

Per aconseguir-ho, és fonamental aprofitar les diferents mides de pantalla, com s’ha esmentat anteriorment. Els dissenys minimalistes permeten als individus centrar-se en un element alhora i evitar la sobrecàrrega sensorial que sovint provoca que les persones tinguin experiències negatives. Una característica fàcil d’implementar per al disseny de la IU mòbil és la integració d’experiències d’ubicació personalitzades. Aquests utilitzen serveis de localització que els usuaris de mòbils han adoptat amb més entusiasme a mesura que passa el temps. 

Tendència 5: utilitzar la fase de desenvolupament Sprint

El procés de desenvolupament té moltes etapes, des de la utilització de sprints de disseny eines de maqueta d'aplicacions per construir el prototip, provar i llançar l'aplicació. El sprint inicial juga un paper fonamental en la identificació de les àrees clau que els usuaris passen més temps i asseguren que aquestes àrees expliquin la història de la vostra marca alhora que ofereixen als usuaris una experiència d'aplicació única. No és d’estranyar, doncs, que aquest procés entri a la nostra llista de tendències de disseny d’aplicacions mòbils per veure.

Triar participar en la inicial Esprint de disseny de 5 dies pot ajudar a identificar i consolidar els objectius de l'aplicació. A més, utilitzar el storyboard i construir el prototip inicial per provar i recollir comentaris pot fer o trencar el producte final. Aquest procés us garanteix entrar a l'etapa de desenvolupament amb objectius clarament definits i escollits estratègicament. A més, us proporciona la confiança que el vostre projecte de desenvolupament d’aplicacions farà que el concepte es converteixi en realitat.  

Assegureu-vos que el disseny de les vostres aplicacions mòbils sigui el millor possible

El desenvolupament d’una aplicació mòbil s’està convertint en un requisit per a la participació i l’adquisició dels clients. El que és encara més crític és garantir que l’aplicació desenvolupada sigui d’alta qualitat i proporcioni una experiència positiva al client. De fet, 57% d’Internet els usuaris van declarar que no recomanarien una empresa amb una plataforma en línia mal dissenyada. Més de la meitat del trànsit d'Internet de les empreses prové ara de dispositius mòbils. Tenint això en compte, UX és la part més essencial per llançar una aplicació empresarial. Per això, és tan important tenir en compte aspectes com les tendències del disseny d’aplicacions mòbils.  

La revolució mòbil està en plena floració. Per florir en l’espai del mercat modern, adoptar tecnologia avançada, superar l’onada del progrés i mantenir-se al corrent de les tendències modernes de disseny d’aplicacions, us garanteix ser rellevants i capaços d’atendre les demandes dels vostres clients.  

Bobby Gill

Abans de fundar Blue Label Labs el 2009, Bobby era director de programes de Microsoft dins de la divisió Servers & Tools. Juntament amb el cofundador Jordan Gurrieri, Bobby és coautor Appsters: una guia per a principiants sobre emprenedoria d'aplicacions. A Blue Label Labs, el paper de Bobby com a CEO implica proporcionar una supervisió tècnica i estratègica de totes les aplicacions que produïm. Bobby es va graduar a la Universitat de Waterloo amb una llicenciatura en Matemàtiques i Informàtica i va completar el seu MBA a Columbia Business School. Li encanten les creps.

Articles Relacionats

Torna al botó superior
a prop

Adblock detectat

Martech Zone és capaç de proporcionar-vos aquest contingut sense cap cost perquè monetitzem el nostre lloc mitjançant ingressos publicitaris, enllaços d'afiliats i patrocinis. Agrairem que elimineu el bloquejador d'anuncis mentre visualitzeu el nostre lloc.