5 errors més freqüents fets pels desenvolupadors de JavaScript

Desenvolupament de Javascript

JavaScript és el llenguatge base de pràcticament totes les aplicacions web actuals. En els darrers anys, hem vist augmentar el nombre global de biblioteques i marcs basats en JavaScript potents en la creació d'aplicacions web. Això va funcionar tant per a aplicacions de pàgina única com per a plataformes JavaScript del servidor. JavaScript s’ha convertit definitivament en omnipresent en el món del desenvolupament web. Per això és un habilitat important que els desenvolupadors web haurien de dominar.

JavaScript pot semblar molt senzill a la primera mirada. Tot i que crear funcionalitats bàsiques de JavaScript és realment un procés senzill i directe per a qualsevol persona, fins i tot si la persona és completament nova a JavaScript. Però la llengua és encara més complexa i poderosa del que realment voldríem creure. Podeu aprendre moltes coses a les classes de JavaScript mitjançant ECMAScript 2015. Aquests ajuden a escriure un codi agradable i també aborden problemes d'herència. Aquestes coses senzilles poden provocar problemes complexos de vegades. Analitzem alguns dels problemes més habituals.

  1. Abast a nivell de bloc - Un dels més habituals malentesos entre els desenvolupadors de JavaScript és pensar que ofereix un nou abast per a cada bloc de codi. Això podria ser cert per a altres idiomes, però no del tot per a JavaScript. Tot i que els àmbits a nivell de blocs reben més suport gràcies a les noves paraules clau que permetran obtenir paraules clau oficials a l’ECMAScript 6.
  2. Fugides de memòria - Si no esteu prou atent, una fuita de memòria és inevitable mentre es codifica JavaScript. Hi ha moltes maneres en què es poden produir fuites de memòria. Una fuita important de memòria es produeix quan teniu referències soltes a objectes desapareguts. La segona fuita de memòria es produiria quan hi hagi una referència circular. Però hi ha maneres d’evitar aquesta fuga de memòria. Les variables globals i els objectes de la pila de trucades actuals es coneixen com a arrels i són accessibles. Es guarden a la memòria mentre es pugui accedir fàcilment des de les arrels mitjançant una referència.
  3. Manipulació DOM - Podeu manipular DOM a JavaScript molt fàcilment, però no es pot fer de manera eficient. L’addició d’un element DOM al codi és un procés costós. El codi que s’utilitza per afegir diversos DOM no és prou eficient i, per tant, no funcionarà bé. Aquí és on podeu utilitzar fragments de documents que poden ajudar a millorar l'eficiència i el rendiment.
  4. Referència - Les tècniques de codificació i els patrons de disseny de JavaScript s’han avançat en els darrers anys. Això ha conduït a un augment del creixement dels àmbits d'autoreferència. Aquests àmbits són una causa de confusió molt comuna per a això allò. Una solució compatible per a aquest problema és desar la vostra referència com a aquest en una variable.
  5. Mode estricte - El mode estricte és un procés en què la gestió d'errors en el temps d'execució de JavaScript es fa més estricte i això el fa encara més segur. L'ús del mode estricte s'ha acceptat àmpliament i s'ha popularitzat. La seva omissió es considera un punt negatiu. Els avantatges principals del mode estricte són la depuració més fàcil, s’eviten els globals accidentals, es rebutgen els noms de propietats duplicats, etc.
  6. Problemes de subclasse - Per crear una classe en una subclasse d'una altra classe, se us demanarà que utilitzeu el fitxer s'estén paraula clau. Primer l’haureu d’utilitzar super (), en cas que s'hagi aplicat un mètode constructor a la subclasse. Això s'ha de fer abans d'utilitzar-lo aquest paraula clau. Si no es fa això, el codi no funcionarà. Si continueu permetent que les classes de JavaScript ampliïn objectes habituals, continuareu trobant errors.

Wrap-up

En el cas de JavaScript i de forma similar a qualsevol altre idioma, com més intenteu entendre com funciona i com no funciona, us serà més fàcil construir un codi sòlid. Això us permetrà aprofitar adequadament l’idioma. La manca de comprensió adequada és on comença el problema. Les classes de JavaScript ES6 us proporcionen consells per crear codi orientat a objectes.

Si no enteneu clarament els canvis més petits del codi, acabareu amb errors a la vostra aplicació. Si teniu dubtes, podeu consultar altres desenvolupadors web de pila completa.

Què et sembla?

Aquest lloc utilitza Akismet per reduir el correu no desitjat. Esbrineu com es processa el vostre comentari.