Flip de Digital Remedy facilita la compra, la gestió, l'optimització i la mesura de la publicitat over-the-top (OTT)

L'explosió de les opcions, contingut i visió dels mitjans de comunicació en streaming durant l'últim any ha fet que la publicitat Over-The-Top (OTT) sigui impossible d'ignorar per a les marques i les agències que les representen. Què és OTT? OTT fa referència als serveis multimèdia en streaming que proporcionen contingut d’emissió tradicional en temps real o sota demanda a través d’Internet. El terme over-the-top implica que un proveïdor de contingut està superant els serveis típics d’Internet com ara la navegació web, el correu electrònic, etc.

Tendències i prediccions de màrqueting digital

Les precaucions preses per les empreses durant la pandèmia van alterar significativament la cadena de subministrament, el comportament de compra dels consumidors i els nostres esforços de màrqueting associats durant els darrers dos anys. Al meu parer, els canvis més importants en els consumidors i les empreses es van produir amb les compres en línia, el lliurament a domicili i els pagaments per mòbil. Per als professionals del màrqueting, vam veure un canvi espectacular en el retorn de la inversió en tecnologies de màrqueting digital. Seguim fent més, a través de més canals i mitjans, amb menys personal que ens requereix

Demaneu adhesius personalitzats d’alta qualitat en 2 minuts amb Sticker Mule

Un dels meus clients s’està posant en marxa per fer presentacions de vendes i em va demanar una recomanació per a adhesius per a portàtils per al seu propi ordinador portàtil i per deixar-los enrere amb els seus clients i clients. Seré sincer que he demanat adhesius en línia i que els únics adhesius d’alta qualitat que he obtingut per un bon preu i un gran canvi han estat Stick Mule. La clau de la meva elecció és un adhesiu que es desprèn fàcilment

Per què no heu de tornar a comprar un lloc web nou?

Això serà un desgavell. No passa una setmana que no tinc empreses que em preguntin quant cobrem per un lloc web nou. La pregunta en si planteja una lletja bandera vermella que normalment significa que és una pèrdua de temps per a mi perseguir-los com a client. Per què? Perquè consideren un lloc web com un projecte estàtic que té un principi i un punt final. No és ... és un mitjà

Com es poden beneficiar les marques que no pertanyen al joc de treballar amb influents del joc

Els influents del joc són cada vegada més difícils d’ignorar, fins i tot per a marques que no pertanyen al joc. Pot semblar estrany, així que expliquem per què. Moltes indústries van patir a causa de Covid, però els videojocs van explotar. Es preveu que el seu valor superi els 200 milions de dòlars el 2023, un creixement impulsat per uns 2.9 milions de jugadors a tot el món el 2021. Global Games Market Report No només són xifres que són apassionants per a les marques que no pertanyen a jocs, sinó el divers ecosistema al voltant dels jocs. La diversitat crea oportunitats per presentar